一文詳解VR、3D、AR在H5營(yíng)銷中的應(yīng)用
隨著H5開發(fā)技術(shù)的成熟,H5中可擴(kuò)展的應(yīng)用技術(shù)越來(lái)越多,VRH5、3DH5、ARH5都是很受用戶歡迎的H5營(yíng)銷活動(dòng)形式,能夠吸引到大量用戶參與活動(dòng)。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下VR、3D、AR在H5營(yíng)銷中的應(yīng)用方式有哪些。
一、VR技術(shù)的應(yīng)用
1、一文詳解虛擬展館H5活動(dòng)
簡(jiǎn)介:結(jié)合3D、VR技術(shù)發(fā)布虛擬展館H5活動(dòng),是目前最為火爆的營(yíng)銷玩法。在虛擬展館中,我們可以實(shí)現(xiàn)類似于線下看展的體驗(yàn),非常適合用于發(fā)布新品宣傳、品牌營(yíng)銷活動(dòng)。當(dāng)然還有不少朋友對(duì)于虛擬展館H5活動(dòng)還是不太了解,下面藍(lán)橙小編就給大家詳細(xì)介紹一下。
網(wǎng)站:http://www.hzflash.com/news/12264.html
2、VR虛擬展覽活動(dòng)介紹
簡(jiǎn)介:隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,目前我們已經(jīng)可以將VR虛擬場(chǎng)景融入到H5制作當(dāng)中,許多品牌也都發(fā)布了自己的VRH5虛擬展覽活動(dòng),通過(guò)新奇的互動(dòng)玩法,吸引了許多用戶參與,幫助品牌獲得曝光。當(dāng)然部分商家對(duì)于VR虛擬展覽H55活動(dòng)還是不太了解,或者處于觀望態(tài)度,下面,為了讓大家做好了解,消除顧慮,藍(lán)橙小編就給大家詳細(xì)介紹一下這種新的活動(dòng)。
網(wǎng)站:http://cq.cdlchd.com/news/12265.html
3、VR全景制作|超詳細(xì)的VR全景H5制作流程
簡(jiǎn)介:在房地產(chǎn)、旅游景區(qū)、線上展會(huì)等等領(lǐng)域,VR全景都是首選的展示宣傳方式,結(jié)合H5高效傳播的優(yōu)勢(shì),VR全景H5在元展示中的應(yīng)用極為廣泛。那么,VR全景H5是怎制作的呢?下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家詳細(xì)地分享介紹一下。
網(wǎng)站:http://vr.cdlchd.com/21news/11208.html
4、VR全景H5|抖音古籍線上展覽H5活動(dòng)
簡(jiǎn)介:隨著VR技術(shù)的發(fā)展,在房地產(chǎn)、旅游景區(qū)、線上展覽等等展示宣傳活動(dòng)中,VR全景H5都成為了首選的活動(dòng)方式。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下,由抖音為古籍線上展覽推出的VR全景H5案例,一起來(lái)體驗(yàn)一下吧。
網(wǎng)站:http://vr.cdlchd.com/21news/11328.html
5、VR場(chǎng)館搭建功能特點(diǎn)分享
簡(jiǎn)介:圖文、文字、視頻和音頻是信息宣傳的基礎(chǔ)方式,也是最為直白的方式,要想進(jìn)一步提升展現(xiàn)效果,就需要借助其他技術(shù)在此基礎(chǔ)上包裝,例如搭建VR場(chǎng)館進(jìn)行展示。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下VR場(chǎng)館搭建功能特點(diǎn)。
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6、VR技術(shù)在企業(yè)辦公中的應(yīng)用
簡(jiǎn)介:在VR技術(shù)日益趨向成熟的今天,教育、游戲、醫(yī)療等行業(yè)中已經(jīng)有不少品牌使用上了VR技術(shù),并取得不錯(cuò)的效果。除了這些熱門行業(yè)外,VR技術(shù)還有許多值得關(guān)注的領(lǐng)域,例如企業(yè)辦公。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就與大家聊聊VR技術(shù)在企業(yè)辦公中的應(yīng)用。
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7、VR虛擬場(chǎng)館搭建指南
簡(jiǎn)介:圖文、文字、視頻和音頻是信息宣傳的基礎(chǔ)方式,也是最為直白的方式,要想進(jìn)一步提升展現(xiàn)效果,就需要借助其他技術(shù)在此基礎(chǔ)上包裝,例如搭建VR場(chǎng)館進(jìn)行展示。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下VR場(chǎng)館搭建功能特點(diǎn)。
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8、VR找東西H5游戲玩法介紹
簡(jiǎn)介:找東西是H5游戲中比較常見的一種玩法,因?yàn)槠淙の缎员容^強(qiáng),所以受到很多玩家們的追捧,自然就成了商家們開展H5營(yíng)銷活動(dòng)的首要選擇。當(dāng)然,常規(guī)的找東西大家都早已司空見慣了,所以今天小編就來(lái)分享一個(gè)VR找東西H5游戲的玩法介紹,帶給大家一些新的創(chuàng)意靈感。
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9、中國(guó)古文化VR線上展覽H5
簡(jiǎn)介:在那個(gè)沒(méi)有視頻記錄的古代,大家對(duì)于中國(guó)古文化的認(rèn)知主要是通過(guò)書籍來(lái)進(jìn)行了解。但這種純文字的信息沒(méi)辦法給讀者帶來(lái)一種身臨其境的感覺,自然也沒(méi)法了解到書中的含義了。所以為了大家對(duì)于古文化有一個(gè)更好的了解,抖音推出了一款中國(guó)古文化VR線上展覽H5。
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10、VR虛擬展覽H5活動(dòng)方案
簡(jiǎn)介:我們都知道,在前幾年疫情的影響之下,很多線下展覽都無(wú)法開展,所以很多品牌都通過(guò)VR+H5的形式實(shí)現(xiàn)線上展覽會(huì),簡(jiǎn)稱VR虛擬展覽H5。接下來(lái),就跟著小編來(lái)欣賞一個(gè)藝術(shù)家出品的VR虛擬畫展H5活動(dòng)吧!
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二、AR技術(shù)的應(yīng)用
1、零售品牌營(yíng)銷AR識(shí)別小程序介紹
簡(jiǎn)介:活動(dòng)營(yíng)銷講究的就是新奇和創(chuàng)意,常規(guī)的活動(dòng)玩法已經(jīng)很難再吸引用戶參與,想要做好線上營(yíng)銷活動(dòng),需要?jiǎng)?chuàng)意且有趣的活動(dòng)玩法,為此,某零售品牌結(jié)合了當(dāng)前熱門的AR技術(shù),發(fā)布了一款類似于支付寶集五福的AR識(shí)別小程序,用戶可以通過(guò)小程序進(jìn)行抽獎(jiǎng),以此進(jìn)行宣傳營(yíng)銷,下面藍(lán)橙小編就給大家介紹一下這款小程序。
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2、騰訊ARH5|如何做好公益H5活動(dòng)?
簡(jiǎn)介:AR技術(shù)是一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是將虛擬信息增強(qiáng)真實(shí)世界反饋的一種方式,常用于地圖導(dǎo)航和場(chǎng)景互動(dòng)當(dāng)中。將這項(xiàng)技術(shù)與H5活動(dòng)相結(jié)合可以提升活動(dòng)的趣味性,從而吸引用戶參與。下面就為大家分享一款由騰訊發(fā)布的ARH5案例,看看公益H5活動(dòng)上如何結(jié)合AR技術(shù)的。
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3、最新奇的AR小程序玩法分享
簡(jiǎn)介:隨著AR技術(shù)的不斷發(fā)展,在以輕量化為核心的小程序之中,也可應(yīng)用AR技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)一些新奇的交互方式,開展各式各樣的趣味活動(dòng)。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下,借助AR技術(shù)都可制作哪些新奇的AR小程序,為大家提供一個(gè)參考。
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4、AR小程序玩法之面部濾鏡
簡(jiǎn)介:AR技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)與虛擬互動(dòng)起來(lái),讓游戲化的體驗(yàn)更加豐富,通過(guò)游戲化策略可以讓更多用戶自主參與活動(dòng),從而促進(jìn)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。結(jié)合不同互動(dòng)方式,品牌可打造不同的AR互動(dòng)玩法來(lái)吸引用戶。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一種老少皆宜的AR小程序玩法-AR面部濾鏡,看看具體活動(dòng)該怎么做。
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5、AR技術(shù)如何應(yīng)用于小程序營(yíng)銷?
簡(jiǎn)介:AR技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)與虛擬互動(dòng)起來(lái),讓游戲化的體驗(yàn)更加豐富,通過(guò)游戲化策略可以讓更多用戶自主參與活動(dòng),從而促進(jìn)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下AR技術(shù)如何應(yīng)用于小程序營(yíng)銷。
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6、AR互動(dòng)營(yíng)銷:百度AR尋寶H5活動(dòng)
簡(jiǎn)介:AR作為做營(yíng)銷行業(yè)的新風(fēng)標(biāo),價(jià)值日漸突顯,在加上大家對(duì)于新奇技術(shù)的研究與玩法的推崇,AR互動(dòng)+H5游戲一時(shí)間成為了各大品牌開展?fàn)I銷的切入點(diǎn),也誕生了許多關(guān)于AR互動(dòng)營(yíng)銷的H5案例。而今天要給大家介紹的就是樂(lè)事薯片聯(lián)合多家品牌推出的AR互動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)!
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三、3D技術(shù)的應(yīng)用
1、3D虛擬場(chǎng)景H5活動(dòng)該怎么做?
簡(jiǎn)介:作為常用的線上營(yíng)銷宣傳工具,H5有著展示效果強(qiáng)、互動(dòng)體驗(yàn)佳等特點(diǎn)。但是隨著時(shí)代的發(fā)展缺乏常規(guī)的互動(dòng)形式已經(jīng)難以吸引用戶的注意力。所以很多品牌發(fā)布的H5營(yíng)銷活動(dòng)都結(jié)合了3D虛擬場(chǎng)景的搭建。通過(guò)3D場(chǎng)景結(jié)合趣味玩法,獲得了良好的活動(dòng)參與效果。下面就給大家分享幾款3D虛擬場(chǎng)景H5案例,一起來(lái)了解一下。
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2、3D人物建模之身體著色技巧
簡(jiǎn)介:著色是3D人物建模中十分重要的環(huán)節(jié),無(wú)論建模精細(xì)與否,如果著色處理不好或是著色不匹配,那么這個(gè)3D人物建模也就與好看無(wú)緣了。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下3D人物建模時(shí)如何對(duì)人物身體進(jìn)行著色。
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3、3D建模制作|如何正確處理PBR紋理
簡(jiǎn)介:PBR題圖能讓更為真實(shí)、更加復(fù)雜、更加消耗性能的光照模型算法被大量使用,從而打造出一個(gè)更加精細(xì)的3D模型。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下主要的PBR貼圖設(shè)置方法,看看如何正確處理PBR紋理。
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4、3D動(dòng)畫制作有哪有優(yōu)勢(shì)?
簡(jiǎn)介:3D動(dòng)畫制作該怎么制作?相信這是非專業(yè)人員來(lái)說(shuō)是根本不可能實(shí)現(xiàn)的。所以對(duì)于各位活動(dòng)策劃小伙伴們來(lái)說(shuō),這種3D動(dòng)畫制作的技術(shù)問(wèn)題咱們可以先放在一邊,首先我們得來(lái)了解了解3D動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)有哪些,這才方便于我們后期的活動(dòng)方案策劃。
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5、彪馬宣傳H5|3D仿真交互H5案例
簡(jiǎn)介:3DH5作為目前一種流行的展現(xiàn)形式,早已經(jīng)被各大品牌應(yīng)用到H5營(yíng)銷活動(dòng)中了,并且取得了不錯(cuò)的效果。下面,我們就來(lái)看看彪馬(PUMA)出品的這個(gè)3D仿真交互H5案例吧!
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四、VR、3D、AR綜合對(duì)比
1、從案例看H5中的3D、VR和AR有何不同
簡(jiǎn)介:隨著H5開發(fā)技術(shù)的成熟,3D、VR和AR都能應(yīng)用到H5中,雖然從技術(shù)實(shí)現(xiàn)上說(shuō)三者之間的差別很大,但就H5中的交互體驗(yàn)效果來(lái)看,三者卻即為相似,以至于許多人無(wú)法一眼斷定H5屬于那種類型。特別是對(duì)于一些活動(dòng)策劃者來(lái)說(shuō),很容易與開發(fā)者產(chǎn)生一些分歧。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就從實(shí)際案例出發(fā),給大家分析一下3D、VR和AR有何不同,該如何進(jìn)行辨別。
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2、VR與AR的全方位對(duì)比
簡(jiǎn)介:隨著計(jì)算機(jī)處理能力和內(nèi)存方面的提升,不管是VR技術(shù)還是AR技術(shù)都得到了一定突破,并且已經(jīng)應(yīng)用到了現(xiàn)實(shí)生活之中。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就為大家全方位對(duì)比一下VR和AR有什么不同,看看該如何進(jìn)行區(qū)分。
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3、什么是VR、AR技術(shù)?如何區(qū)分?
簡(jiǎn)介:隨著網(wǎng)絡(luò)速度與互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的不斷提升以及發(fā)展,VR以及AR技術(shù)逐漸運(yùn)用到了我們的生活當(dāng)中,覆蓋了娛樂(lè)、生活、游戲、元宇宙等場(chǎng)景。從名稱上看VR屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、而AR叫做現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù),兩項(xiàng)技術(shù)看起來(lái)十分相似,我們?cè)撊绾瘟私獠^(qū)分它們呢?
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以上就是本次為大家分享的全部?jī)?nèi)容,三種方式不管在H5交互流程還是視覺體驗(yàn)上都有著不小的區(qū)別,商家可結(jié)合自身活動(dòng)需求選擇合適的方式,從而便于自身品牌、產(chǎn)品介紹等信息的帶入,獲取更好的營(yíng)銷效果。
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2024年03月25日